伴隨10.25版本的平衡改動,其下路的格局也稍稍受到了波及,T1級射手也迎來了全新的成員加入,本期也是針對10.25版本下路兩大T1級射手,為大家帶來全面解讀,幫助大家進一步的了解掌握他們。
戲命師 燼
版本分析
首先是燼,在10.24版本中,燼作為唯一的T1級射手其當時統治力不言而喻,新版本燼雖然未受到調整改動,但勝率方面稍稍下跌,達到了51.4%位列AD勝率第六名。而登場率方面,燼同樣呈下滑趨勢,下跌2名達到了33.15%登場率。總體來看,燼的數據雖然下滑,但依舊算得上目前射手的牌面,同時也是新版本個人單排必備英雄之一。
推薦主系主宰副系精密,小符文自適應,自適應,護甲。
主系方面主打爆发,黑暗收割攻擊殘血敵人收集其靈魂,並提升對其的輸出傷害。隨後血之滋味傷害敵人獲取回覆提升續航能力,眼球收集器隨著擊殺守衛永久提升自適應,貪欲獵手隨擊殺永久將我們的技能傷害轉換為治療效果。
副系方面主打續航,氣定神閑隨擊殺回覆我們一定法力值,血統隨擊殺永久提升我們的攻擊回覆能力。
出裝推薦
目前燼的出裝思路依舊是起手星蝕,提供穿甲並配合普攻和技能觸发保護護盾,就此保證燼的輸出以及團戰存活率。此後星蝕還有攻擊觸发護盾後的小移速加持,切合燼的被動,進一步提升燼的機動性。
後續就是收集者以及火炮,收集者配合黑暗收割提升燼的斬殺能力,火炮提供攻速以及暴擊並給予燼可觀的攻擊射程。
加點推薦
推薦主Q副W有大點大。
玩法推薦
前期對線燼以消耗发育為主,基礎消耗手段就是第四顆子彈,或者直接AQ配合輸出,其次要配合好友軍的控制,我們後續銜接W技能銜接控制,最後E技能合理的釋放,提供可觀的限制並補足傷害。
團戰中的燼以風箏輸出位置,簡而言之就是利用普攻配合被動,不斷拉扯輸出。這里我們AQ輸出,隨後走位拉扯或跟進,依舊是配合好友軍控制我們銜接控制,最後配合黑暗收割、收集者的機制以及R技能完成遠近雙距離的收割。
虛空之女 凱莎
版本分析
新版本凱莎的勝率和登場率雙雙得到提升,雖然提升的不高,但足以幫助凱莎重回T1行列,其凱莎的優勢不單單是數據突出,其多樣的玩法造就了凱莎趣味可玩性,10.25版本凱莎和燼一樣,絕對是非Ban即選的存在。
推薦主系主宰副系精密,小符文攻速,自適應,護甲。
主系方面主打爆发,叢刃可配合普攻觸发,提升接下來三次普攻的攻速,幫助快速觸发電漿傷害。血之滋味傷害敵人可獲取回覆,保證續航。後續依舊是標準的眼球收集器以及貪欲獵手。
副系方面同樣主打續航,氣定神閑配合擊殺回覆我們的法力值,血統隨擊殺永久提升我們的攻擊回覆收益。
出裝推薦
這里就是重點,目前凱莎有四種出裝思路,其目前數據方面只給出了兩種,我們一個一個來解析:
第一種AD流,海妖殺手、颶風以及無盡,其海妖殺手是目前主流AD神話裝,大大保證AD前期的戰力表現,對於凱莎也是如此,後續颶風以及無盡的加持,保證凱莎中後期的戰力表現,優勢局絕對的首選出裝思路。
第二種AP流,有點類似老AP凱莎,其三件套魔宗、海妖殺手以及納什,這套出裝優點在於後期能力更強,但對應的前期作戰能力會稍弱,一般用於純AD陣容時選用 ,或者地方大多為超坦度英雄時選用。
第三種穿甲流,三件套暮刃 、收割者以及納什,這套出裝思路是10.24版本相對火熱的思路之一,其暮刃的穿甲傷害能配合叢刃可以短時間打出超高爆发,加上暮刃的擊殺隱身,讓凱莎化身刺客,這套出裝其暮刃搭配收集者的十字鎬優先進化Q隨後配合納什的攻速和法強,瞬間進化E和W,當然目前這套思路應該上不了場了,不建議大家使用,除非開黑娛樂局。
第四種狂風流,目前國服路人興起的套路之一,三件套狂風之力、收集者以及火炮,後續出裝不需要無盡,其這套出裝優勢在於保證收割能力同時,凱莎思路轉向小坦以及機動性,也是個10.25可用的思路,大家多多借鑒。
加點推薦
推薦主Q副E有大點大。
玩法推薦
前期凱莎憑借符文叢刃加持,輸出能力得到保障,前期的基礎對拼連招W技能起手,隨後配合E技能跟進,以及走砍和Q技能補足傷害,最後電漿傷害觸发完成對拼。消耗方面就是Q技能W技能銜接一下普攻即可,觸发符文血之滋味打小續航。
團戰凱莎還是根據出裝選擇合適的團戰思路,如果是目前版本正常流出裝,依舊是正常AD思路,合適的輸出位置輸出時機,走砍配合技能穩定打出多個電漿輸出,最後配合友軍以及我們的跟進收割。如果是狂風流,因為小坦度加持,我們的輸出動機可以大膽點,配合狂風的機動以及後續E技能合R技能,不斷轉換輸出位置,完成擊殺。
總結
總的來說,燼簡單暴力優勢局可以肆無忌憚,凱莎玩法多變,是略高燼的單排最佳選擇。小夥伴們可以根據自己的情況選擇,還在等什麽趕緊開啟新的Rank之旅,試一試這兩個AD英雄吧!
有在玩戰棋的人可以來看看這個網站喔~LOL戰棋資訊網(英雄聯盟)
留言列表